ตั้งค่า

จัดชุดมนตร์ของคุณ

INPUT

เครื่องมือจัดลำดับมนตร์ Minecraft ฟรี

เครื่องคำนวณมนตร์ Minecraft

เครื่องคำนวณมนตร์ Minecraft แสดงลำดับการรวมหนังสือบนทั่งอย่างแม่นยำ ช่วยลดค่า XP และลดโอกาสพบข้อความ “แพงเกินไป”

เราให้พื้นที่ทำงานอยู่ก่อนคำอธิบาย เลือกอุปกรณ์ หนังสือ และระดับที่มีจริงจากด้านบน จากนั้นอ่านคู่มือนี้เพื่อเข้าใจผลลัพธ์และทำซ้ำทุกขั้นตอนในเกม

ปัญหาที่แท้จริง

เหตุใดลำดับมนตร์ Minecraft จึงสำคัญ

แผนมนตร์ไม่ใช่เพียงรายชื่อหนังสือ แต่เป็นลำดับงานบนทั่ง และแต่ละงานจะเปลี่ยนราคาของงานทั้งหมดที่ตามมา

ช่องซ้ายคือไอเท็มเป้าหมายที่คงอยู่ ส่วนช่องขวาคือวัสดุที่ถูกใช้ไป Minecraft จะเพิ่มมนตร์ที่เข้ากันได้และบันทึกการใช้ทั่งอีกครั้ง ดังนั้นการสลับสองช่องอาจทำให้ค่าเลเวลต่างกันแม้ผลสุดท้ายดูเหมือนกัน

การใส่หนังสือทีละเล่มดูง่าย แต่ทำให้ประวัติงานของกิ่งหนึ่งลึกเกินไป ขั้นแรกอาจราคาถูก แต่ค่าปรับที่สะสมอาจทำให้งานสุดท้ายเกินขีดจำกัดของโหมดเอาชีวิตรอด

เครื่องคำนวณจะเปรียบเทียบคู่หนังสือที่เป็นไปได้สำหรับไอเท็ม มนตร์ และระดับที่คุณเลือก จึงไม่ต้องใช้สูตรดาบหรือรองเท้าแบบทั่วไป

อ่านกลไกของทั่ง ↗

แบบจำลองค่าใช้จ่าย

ค่าใช้จ่ายมนตร์ Minecraft เพิ่มขึ้นอย่างไร

ราคางานหนึ่งประกอบด้วยค่ามนตร์ของวัสดุทางขวาและค่าปรับงานก่อนหน้าของทั้งสองด้าน มนตร์แต่ละชนิดมีตัวคูณต่างกัน หนังสือหายากหรือระดับสูงจึงอาจมีราคาแพงกว่าเมื่ออยู่ทางขวา

ค่าปรับเพิ่มจาก 0 เป็น 1, 3, 7, 15 และ 31 เลเวล เมื่อรวมไอเท็มที่เคยใช้ทั่ง ค่าปรับปัจจุบันของทั้งสองด้านจะถูกนับ และผลลัพธ์มีประวัติมากกว่าด้านที่ลึกที่สุดหนึ่งขั้น

ในโหมดเอาชีวิตรอดและผจญภัย งานที่เกิน 39 เลเวลจะถูกปฏิเสธด้วยข้อความแพงเกินไป ขีดจำกัดนี้ใช้กับแต่ละขั้น ไม่ใช่ผลรวมของทั้งแผน

เครื่องมือสมมติว่าอุปกรณ์และหนังสือทุกเล่มไม่เคยผ่านทั่ง หนังสือที่รวมจากระดับต่ำ ไอเท็มที่ซ่อมหรือเปลี่ยนชื่อแล้วอาจมีราคาจริงต่างออกไป

การเติบโตของค่าปรับงานก่อนหน้า
ใช้ 00
ใช้ 11
ใช้ 23
ใช้ 37
ใช้ 415
ใช้ 531

สองคำตอบที่มีประโยชน์

เลือกเป้าหมายการปรับลำดับมนตร์ Minecraft

คำว่าประหยัดที่สุดมีสองความหมาย เครื่องมือรักษาโหมดการคำนวณทั้งสองแบบจากโครงการต้นฉบับ

XP

XP และเลเวลน้อยที่สุด

เลือกต้นไม้การรวมที่ใช้ค่าประสบการณ์รวมต่ำที่สุด เหมาะเมื่อจะสร้างไอเท็มให้เสร็จตอนนี้และต้องการจ่าย XP ให้น้อยที่สุด

PWP

ค่าปรับงานก่อนหน้าน้อยที่สุด

เลือกผลลัพธ์ที่มีประวัติทั่งตื้นกว่า อาจใช้ XP วันนี้มากขึ้น แต่เหลือพื้นที่สำหรับซ่อม เปลี่ยนชื่อ หรือเพิ่มมนตร์ในอนาคต

สี่การตัดสินใจ

วิธีใช้เครื่องคำนวณมนตร์ Minecraft

ไม่จำเป็นต้องเข้าใจอัลกอริทึม เพียงเลือกให้ตรงกับของในคลัง แล้วทำตามลำดับซ้ายและขวาที่แสดง

01

เลือกไอเท็มเป้าหมาย

เลือกดาบ ชุดเกราะ เครื่องมือ ธนู ตรีศูล คทา หอก หรือหนังสือ ระบบจะแสดงเฉพาะมนตร์ที่ใช้กับเป้าหมายนั้น

02

กำหนดทุกระดับ

เลือกระดับของหนังสือที่มีจริง ตัวเลือกที่ขัดแย้งจะถูกจำกัดโดยอัตโนมัติ ใช้ข้อยกเว้นเฉพาะเวอร์ชันเก่า คำสั่ง หรือกฎเซิร์ฟเวอร์พิเศษ

03

เลือกเป้าหมาย

เลือก XP ต่ำสุดสำหรับค่าใช้จ่ายตอนนี้ หรือค่าปรับต่ำสุดเพื่อเก็บความยืดหยุ่นของไอเท็มสำเร็จรูป

04

ทำตามขั้นตอน

แต่ละบรรทัดระบุเป้าหมายซ้าย วัสดุขวา เลเวล และค่าปรับใหม่ ทำกิ่งหนังสือให้เสร็จก่อนนำไปใส่อุปกรณ์

อุปกรณ์ที่รองรับ

มนตร์ Minecraft สำหรับไอเท็มของคุณ

กฎปัจจุบันครอบคลุมชุดเกราะ อาวุธ เครื่องมือ อุปกรณ์เดินทาง หนังสือมนตร์ คทา และหอก

Minecraft ดาบดาบ
Minecraft อีเต้ออีเต้อ
Minecraft หมวกหมวก
Minecraft รองเท้ารองเท้า
Minecraft ธนูธนู
Minecraft ตรีศูลตรีศูล
Minecraft คทาคทา
Minecraft หนังสือหนังสือ

ตัวกรองซ่อนหมวดที่ใช้ไม่ได้ และจัดการคู่ขัดแย้ง เช่น ซ่อมแซมกับไม่จำกัด ละมุนสัมผัสกับโชคลาภ และมนตร์ป้องกันหลายชนิด เครื่องมือนี้ไม่เลือกชุดต่อสู้ที่ดีที่สุด แต่แก้ลำดับทั่งหลังจากคุณเลือกมนตร์แล้ว

ก่อนใช้ทั่ง

เคล็ดลับวางแผนมนตร์ Minecraft

เริ่มด้วยหนังสือระดับเป้าหมาย

หนังสือที่เกิดจากการรวมระดับต่ำมีประวัติทั่งแล้ว หนังสือระดับสูงที่ได้โดยตรงจากการแลกเปลี่ยนหรือของรางวัลตรงกับเงื่อนไขค่าปรับศูนย์

อย่าสลับเป้าหมายกับวัสดุ

ช่องทั้งสองไม่เท่ากัน ค่ามนตร์ทางขวาถูกบวกในราคา การสลับอาจเพิ่มราคาเกิน 39 เลเวล

รวมคู่หนังสือก่อน

หากแผนให้รวมหนังสือสองเล่ม ให้ทำกิ่งนั้นเสร็จก่อนแตะอุปกรณ์ อย่าซ่อมหรือเปลี่ยนชื่อระหว่างทาง

คำนวณใหม่เมื่อของเปลี่ยน

ระดับที่ต่าง หนังสือที่หาย คำสาปเพิ่ม หรือไอเท็มที่เคยใช้ทั่ง ล้วนสร้างโจทย์ใหม่ อย่าแก้แผนเก่าด้วยการเดา

การอ่านผลลัพธ์

ทำลำดับที่คำนวณไว้ซ้ำใน Minecraft อย่างถูกต้อง

ผลลัพธ์ไม่ใช่เพียงรายชื่อมนตร์บนไอเท็มสุดท้าย แต่เป็นขั้นตอนทั้งหมดรวมถึงหนังสือกลาง ให้ถือว่าแต่ละบรรทัดคือการใช้ทั่งหนึ่งครั้งและทำจากบนลงล่าง

ด้านซ้ายคือเป้าหมายที่จะคงอยู่ ส่วนด้านขวาคือวัสดุที่ถูกใช้ แม้สลับช่องแล้วได้ผลมนตร์เหมือนกัน แต่ค่ามนตร์ด้านขวาอาจเปลี่ยนราคา หากเลเวลในเกมไม่ตรง ให้ตรวจตำแหน่งซ้ายขวาก่อน

หนังสือกลางเก็บประวัติการใช้ทั่ง หนังสือที่ได้โดยตรงและหนังสือที่รวมจากระดับต่ำจึงไม่ใช่อินพุตแบบเดียวกัน อย่าแทรกการซ่อมหรือเปลี่ยนชื่อระหว่างขั้นตอน เพราะจะเปลี่ยนค่าปรับของงานถัดไป

ผลรวมอาจเกิน 39 ได้หากทุกงานไม่เกิน 39 แต่ขั้นเดียวที่ราคา 40 จะทำให้แผนใช้ไม่ได้ในโหมดเอาชีวิตรอด ตรวจไอเท็ม ระดับหนังสือ ข้อยกเว้น และโหมดการปรับอีกครั้งเมื่อผลไม่ตรงกับที่คาด

คำตอบที่ชัดเจน

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับมนตร์ Minecraft

คำตอบเกี่ยวกับขีดจำกัด 39 เลเวล คู่หนังสือ ประวัติเดิม และผลของตำแหน่งซ้ายขวา

ลำดับที่ดีที่สุดคืออะไร

ขึ้นอยู่กับมนตร์ ระดับ น้ำหนัก และประวัติของอินพุต เครื่องคำนวณเปรียบเทียบต้นไม้การรวมที่ใช้ได้

ทำไมทั่งบอกว่าแพงเกินไป

เพราะงานเดียวเกิน 39 เลเวลในโหมดเอาชีวิตรอดหรือผจญภัย

ควรรวมหนังสือก่อนหรือไม่

โดยทั่วไปต้องรวมบางคู่ก่อน แต่ไม่มีคู่ตายตัวสำหรับทุกไอเท็ม

รองรับไอเท็มที่เคยใช้ทั่งหรือไม่

ไม่รองรับ การคำนวณถือว่าเป้าหมายและหนังสือทุกเล่มเริ่มด้วยประวัติศูนย์

XP ต่ำสุดต่างจากค่าปรับต่ำสุดอย่างไร

แบบแรกลดค่าใช้จ่ายปัจจุบัน แบบหลังลดความลึกของประวัติไอเท็มสำเร็จรูป

คำนวณมนตร์ที่เข้ากันไม่ได้ได้ไหม

ได้ เปิดข้อยกเว้นสำหรับเวอร์ชันเก่า คำสั่ง หรือกฎที่แก้ไข

ลำดับช่องซ้ายขวาสำคัญไหม

สำคัญ ซ้ายคือเป้าหมายที่คงอยู่ ขวาคือวัสดุที่ถูกใช้ การสลับอาจเปลี่ยนราคา

เครื่องคำนวณฟรีไหม

ฟรี ทำงานในเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องมีบัญชีหรือดาวน์โหลด

วางแผนให้ถูกตั้งแต่ครั้งแรก

ใช้เครื่องคำนวณมนตร์ Minecraft ก่อนใช้ XP

คำนวณลำดับมนตร์